#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include "InetAddr.hpp"
#include"ThreadPool.hpp"
using namespace std;

class MessageRoute
{
private:
    bool IsExists(const InetAddr &addr)
    {
        for(auto a:_online_user)
        {
            if(a==addr) return true;
        }
        return false;
    }

public:
    MessageRoute()
    {
    }
    void AddUser(const InetAddr &addr)
    {
        if (IsExists(addr))
            return;
        _online_user.push_back(addr);
    }
    void DelUser(const InetAddr &addr)
    {

        for(auto iter=_online_user.begin();iter!=_online_user.end();iter++)
        {
            if(*iter==addr)
            {   
                _online_user.erase(iter);
                break;
            }
        }
    }

    // 把消息传回给所有的用户（client）
    void Route(int sockfd, const string message, const InetAddr who)
    {
        // 1.当用户第一次发消息，就默认他要加入到队列中
        AddUser(who);
        // 2.0 用户退出
        if (message == "Q" || message == "QUIT")
        {
            DelUser(who);
        }
        // 2.1 进行转发，用sendto
        for (auto user : _online_user)
        {
            struct sockaddr_in addr=user.addr();
            sendto(sockfd,message.c_str(),message.size(),0,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr));
        }
    }
    ~MessageRoute()
    {
    }

private:
    vector<InetAddr> _online_user;
};